VESTIM BANDERA
La necessitat de crear un vincle.
Actualment, el FC ANDORRA és una fàbrica d'emocions reals i una escola de valors infinita. Emocions i valors que també formen part de la societat andorrana. Volem crear un vincle, crear una unió que representi tot el que és el FC Andorra i Andorra país, i volem que es vegi a primera vista.
El naixement de l'enllaç.
El vincle més gran que pot tenir un club amb la seva afició i amb qualsevol persona, és la seva samarreta. Actualment, la samarreta de l'FC Andorra no té vinculat, clarament, tot el que representa.
Alhora, tots els sentiments i emocions d'un país com Andorra, convergeixen en la seva bandera, que camina de la mà dels seus colors, colors que acompanyen la samarreta de club des dels seus inicis.
Per aquesta raó, entenem la samarreta com una bandera. Un estendard que representa les emocions, les experiències, l'ambició, la societat, els paisatges, la * filosofia, etc.
La samarreta de l'FC Andorra, no és una * equipació, és una bandera de valors i emocions.
Com movem la bandera?
Partim d'un vídeo inspiracional per impactar en social mitjana amb la implicació de l'equip principal i de les categories inferiors. Animem a tots, residents i turistes a comprar la samarreta que representa el que viuen o viuran a Andorra.
Creació de dinàmiques online.
RESULTAT: Difonem els resultats dels partits de totes les categories de club.
HISTÒRIA: Creem contingut amb esportistes i persones vinculades a club, amb relats i anècdotes que ajudin a desenvolupar les arrels de la memòria col·lectiva.
SAMARRETA: Posarem en venda l'eina principal que servirà com a identificació principal de les persones que s'uneixin a la iniciativa.
SORTEIG: Sortejos i dinàmiques de participació per mantenir el contacte amb la nostra comunitat.
Website de club.
Actualitzarem el web de el club perquè les persones que la visitin puguin accedir fàcilment a la compra d'entrades i de samarretes. Ho farem a través d'una línia Store responsive i amb una forta base en UX, perquè l'usuari pugui en pocs clics realitzar la compra que vulgui. A més destacarem la secció amb un botó permanent i flotant perquè sigui accessible en tot moment.
Online Store.
Entenem la venta online amb base UX. L’usuari, es trobarà una plataforma que amb molts pocs clicks, aconsegueix el seu producte o entrada a la cistella i sols ha fer checkout.
La incorporació d’aquest espai dins de la web, es troba amb un apartat especial al costat dret superior de la pàgina. Ens acompanya sempre, en qualsevol part de la navegació en la web amb els botons: COMPRA ENTRADES! i ONLINE STORE.
UX mòbil.
1. APP
Creació de l'aplicació FC Andorra, on l'usuari podrà comprar entrades, productes, accedir a informació dels partits en directe i taules de classificació.
2. Entrada electrònica
A l'hora de realitzar la compra l'usuari rebrà en el seu email l'entrada digital que li permetrà accedir a camp.
Aplicacions Físiques.
Implantació de la campanya en diferents mitjans físics com: Parades d'autobús, cartelleria, vehicles, banderoles, punt de venda, etc.